最初的大魔术是一把限定五星弓箭武器,白值为608,提供的属性是六十六点爆伤。最初的大魔术的被动能够提供三点效果,其中第一点是直接给装备提供的重击加成,只要装备者穿戴,就可以直接带来重击的加成。第二点和第三点效果是根据装备者与队伍中其他角色的元素来看的。第二点效果是给装备者增加攻击,不过需要队伍中,角色元素和装备者相同才能叠层。
该层数会基础算一层装备者元素带来的层数,最多能够叠加三层提供攻击的效果,也就是说队伍里包括装备者自身在内一共三人同属性就可以吃满。第三点的效果是给装备者增加移速,只要队伍中存在和装备者不同属性的角色,那么即会提升移速,最多三人元素和装备者不同,就能叠加三层移速效果。所以其中主要的是攻击加成的效果,需要满足队伍中的四人其中包括装备者在内的三人属于同属性,另外一个可以是不同的属性。根据这一点,最合适的人一定是最初的大魔术专武的所属者林尼,适合打纯火玩法的林尼佩戴,林尼的三火队伍可以吃满该武器的效果,四号位的属性不做要求。那么除了林尼之外,仍然有其他的弓箭主C可以用最初的大魔术作为平替武器替代来使用。
因为最初的大魔术的核心特点是重击和同元素,所以只用从机制是打重击的攻击倍率的弓箭角色里来选即可。在当前所有弓箭主C中,除了林尼之外打重击的有提纳里、甘雨以及恰斯卡。首先是提纳里,提纳里的主要队伍是重击速切,同时最合适的队伍为提八钟妲,其中的纳西妲肯定是必带的,所以包括提纳里在内,队伍中有两个同元素角色,所以提纳里可以吃到最初的大魔术带来的重击提升和两层攻击提升效果。然后是甘雨,甘雨的玩法也是重击,不过一般甘雨的队伍是融化,如果甘雨用最初的大魔术这把弓只能吃到一层攻击加成效果。
此时可以玩冻结甘雨,队伍中存在同属性就能让甘雨吃到最初的大魔术带来的多层攻击提升。以及最后是恰斯卡,不过恰斯卡绝大多数情况是异色队,且不会带同样为风属性的角色,但恰斯卡可以吃重击加成,以及其中一层攻击的加成,虽然吃不满但也是可以作为平替武器来用。其他角色用该武器的话,也能当白板武器用。总的来看,最初的大魔术这把武器的泛用性比较不错。
