搏命即为化险为夷大天赋,携带的求生每局仅可使用一次,在救下人后自动触发,会让救人的求生自身以及被救的人都被套上搏命。在搏命效果的持续二十秒钟之内,无论被监管者攻击多少次,造成多少血的伤害都不会直接倒地,相当于在套上搏命之后是无敌的效果。如果被攻击至倒地效果因搏命而暂缓倒地时间,那么在搏命时间结束之后正常倒地,搏命的目的就是为了让被救下来的求生者利用好这二十秒钟的无敌时间。
如果被救下来的求生者能够二溜起来没有被打出搏命的话更好,那么就正常进行二溜,如果是被直接打出搏命效果,那么就要利用好这二十秒钟避免后续产生不利的局面。总之被打出搏命之后的二十秒钟是给外围安全修机的保底时间,能多拖一会儿就多拖一会儿,搏命二十秒加上监管牵气球挂椅子又需要花时间,所以外围在这段时间内能够安全修机。在被套上搏命之后需要谨记远离地下室和远离遗产这两点。比如上挂是在地下室,被从地下室救下并套搏命的话,此时要做的是直接冲出地下室并远离,而这时候的救人位会待在地下室,此时被救的求生有搏命即使被打了也要冲出地下室。
这时候监管就会面临要么追上挂求生放救人位出去,或者是进地下室贪刀把救人位击倒,而上挂求生者逃走换挂的局面。无论监管者选择追谁,另一个人都可以逃开,都是比较合适的情况,而最坏的局面是被套搏命还不赶紧离开地下室,只会双双被击倒再次挂上地下室。另外还需要注意,如果在监管者没开满阶的话,被打出搏命了还是需要继续牵制的,能延缓监管开阶就延缓,不要直接站在原地给监管打。
