乌鸦作为中立阵营角色,其核心技能是释放瘟疫,被感染的玩家会在10秒后将瘟疫传染给附近最近的另一名玩家,导致两人同时阵亡。该技能的冷却时间长达30秒,因此使用时需精准把握时机。乌鸦的胜利条件与常规角色不同,需要通过腐化其他玩家并最终在乌鸦时间内清场才能获胜。乌鸦的任务是虚假的,实际无需完成任何任务即可触发技能效果。
乌鸦的技能机制决定了其玩法偏向策略性。优先选择需要抱团的职业如警长或肉汁作为目标,可以最大化瘟疫的传染效果,实现双杀。若瘟疫传染给落单玩家且10秒内附近无其他玩家,则感染者会独自死亡。腐化进度可通过小地图追踪,当所有存活玩家被腐化后,乌鸦将化身本体进入持续1分钟的乌鸦时间。在此期间,乌鸦拥有无敌状态和范围击杀能力,但若倒计时结束前未能清除所有玩家,乌鸦将自爆失败。
乌鸦对地图机制有较强依赖性,尤其在血色港口等新地图中,腐化区域和仪式点是关键区域。建议优先控制雾洞等视野死角,利用地形优势隐蔽行动。审判者等反制角色会紧盯腐化碎片出现的位置,因此乌鸦需避免在任务密集区活动。锅炉房等区域可用于销毁尸体,减少被发现的概率。熟悉地形能显著提升技能收益,例如在监狱附近借助关门陷阱创造单杀机会。
乌鸦的节奏把控至关重要,前期应快速接触落单目标积累腐化进度,中期利用小地图信息规避抱团玩家,后期在乌鸦时间内果断清场。与鹈鹕的吞噬机制存在互斥,技能叠加效果不佳,因此不建议与吞噬类角色配合。审判者、恶魔猎手等角色会针对性拦截腐化行为,需通过信息差混淆对方判断。祭司鸭等角色能通过猜身份技能干扰乌鸦行动,需提前预判其意图。残局阶段可利用阵营混淆策略拖延时间,注意倒计时限制。