米拉属于狂暴特化的反击打法角色,技能优先升级被动反击,受击后下次普攻触发快速攻击,并附加更多物理伤害,后续的伤害可通过叠加层数提高。升级后提升补充伤害比例,是米拉核心输出手段。配合烙印沙漠之子获取回复生命效果,大幅提高生存和持续作战能力。有足够资源情况下升满十级,能够最大化反击伤害和吸血效果。次核心是必杀技,进入爆发状态后普攻叠加增伤层数,持续到状态结束,提升增伤叠加比例和层数上限,使得爆发期输出得到强化。等级升到7级即可,此时解锁关键增伤层数,后期可全部补满。
功能性强化在被动技能,效果是提升防御、法抗,并降低飞行物伤害。升级收益是加强坦度,对抗远程敌人效果显著。点到7级属于性价比最高,资源足够再补完。最后升普攻让基础伤害提升,但角色主要依赖反击和必杀输出。前期不点,后期资源溢出再考虑。专属烙印沙漠之子提升反击伤害,并触发生命恢复,属于必开且优先升级,大幅提升的输出和续航,是质变级强化。前期资源较少时主要保证核心机制完整,首选反击后再收网时刻、完美骗局,收网和骗局都拉到七级即可,后期补强只要升完。
角色作为反击队一份子,当前常使用的队伍搭配是治疗哈梅尔或者艾瑞尔,具备群体持续治疗,保障米拉生存,过渡队可用玛奇朵。破核、副C选雷比尼斯,具备高频破核能力,更快补足输出,属于B级易培养,也可选白逸当高配破核。聚怪位诺克斯提供范围减防和聚怪,提升角色输出效率,温蒂是低配聚怪。增伤辅首选卡米利安获取攻速、物理伤害加成,强化反击频率,丽莎是低配物理增伤。剩下个位置用迪蒙护盾抗伤,分担米拉承伤压力,也可用切尔西伯爵的嘲讽。
队伍适合各种战斗环境,包括主线推图、资源副本和中低难度破碎防线。高配队米拉需解锁专属烙印,治疗位用哈梅尔获取全域治疗和减伤,破核白逸高频破核和爆发输出。聚怪增伤是诺克斯,有减防和聚怪特点,配合米拉爆发期完成清场。物理辅助渡鸦物理易伤和范围破核,护盾位迪蒙提供高额护盾抗伤,保障角色站场不会死亡。