快遇到兵俑时,能够听到对方发出明显的咔咔脚步声,听到此音效需提前预判位置,并做好战斗准备,对方主要输出方式是远程猎枪和近战踢击相结合,需要避免站立硬刚,猎枪的散弹伤害会比近战踢击低些。利用对方无静态视力的弱点,蹲下持武器绕圈攻击,既能降低承受的枪械伤害,又能避开踢击范围。当被追击时,蹲下不动或者在门掩体后隐匿,移动时与对方保持安全距离,大约有铲子距离,边移动边左右晃动,防止被踢到,踢到后会因高伤直接被淘汰。
若要捕捉,与队友配合使用电磁枪麻痹行动,限制对方攻击和移动,或蹲下保持距离,边后退边左右晃动躲避攻击,找寻机会用葫芦对准完成捕捉,过程中可能要重复多次。组队玩法下一人当坦克吸引怪物火力,且有输出位和治疗位保生存,及时了解兵佣位置和动向,利用电磁炮等工具提高捕捉效率。单人情况下击杀有些困难,打法用打两下后退三步,过程中不要贪刀,重要是存活概率。利用一些技巧提升对战胜利,使用远程武器最好是枪械或者喷射器,借助蹲伏和卡门降低被锁概率,等待对方谨慎后侧身暴击,防止被击倒和获取输出窗口。
敌方攻速很快,能够触发二连喷,最好用绕圈射击打法或者打两刀退三步,保利用对方踢腿或技能释放后,有段短暂僵直期集中输出。高伤武器有利于战斗胜利,除了高火力电磁炮,还有突击步枪、狂战士等,步枪射速快、出伤速度快,输出伤害稳定还很强,近远程作战都有优秀表现。虽单次伤害较低,但凭借高射速和稳定,适合初学者和熟练玩家快速压制敌人。