哈梅尔是狂级启迪的辅助,主要定位是治疗和为团队提供增益,烙印选择围绕提升治疗效果、辅助能力或根据队伍需求切换。通常都走纯治疗路线,队伍以续航为主,角色能够最大化治疗效果,最好用终幕序曲。套装效果直接增加治疗效果,三件套有攻击、生命和治疗效果作用,都能提升每秒治疗量。在这基础上配合被动,使得效果随着时间提升,稳定保障队友血量。
当队伍需破核或者增伤时,组合有调律零和复乐园,调律零通过局长技触发回能,复乐园赋予破核能力,解决自身破核短板,适合需要辅助破核的关卡。回廊空响和正义能够提供初始能量,大幅缩短大招启动时间,正义在释放必杀后为队友提升攻击,实现治疗和增伤双重辅助。在特定场合下才当做输出使用,携带专属印记时,能将治疗转化成伤害,此时的安魂曲让敌方持续扣血,生命之触变为敌方受击时增伤,适合队伍输出不足时使用。需进一步强化毒奶效果时,搭配加攻的鲜红蛊惑,进场先治疗积攒攻击,过段时间后切换必杀触发高伤。
技能升级上优先必杀技,释放后获得自身最大生命的护盾,并为范围内友方提供持续护盾,是团队生存的主要技能,最好优先升。被动每隔一段时间,为自身获得最大生命护盾,进一步强化生存和辅助能力,属于次优先升级。被动生命触技能让全体友方获得攻击加成,攻击受护盾数值影响,将防御转化为输出增益,需同步提升。升阶要准备多种材料,包括不同等级的启迪源液、囊胞和铜晶,具体数量随阶数增加,最好提前收集才能保障升阶进度。