打龙是团队获取优势的关键环节,选择合适的英雄能显著提升控龙效率。针对不同龙类(元素亚龙、峡谷先锋、纳什男爵),推荐优先选择具备高爆发伤害、持续输出能力或特殊机制的打野英雄。AD刺客类如剑圣、赵信、奥拉夫凭借技能的高额单体伤害和吸血效果,能快速击杀野怪并保持状态;AP类如龙女、努努则依靠技能范围伤害和回复能力,在团队配合下稳定控龙。需打龙英雄需兼顾前期节奏与中后期团战作用,避免单纯为打龙而选角。
打野英雄的强度与版本更新密切相关,蔚、奥拉夫因技能冷却缩短和伤害提升成为野区资源争夺的优选。蔚的1技能突进配合大招控场,能有效干扰敌方抢龙;奥拉夫开启大招后免疫控制,可无视敌方骚扰专注输出。剑圣凭借被动双重打击和3技能真实伤害,对史诗野怪有额外加成,但需注意其前期弱势,需发育至装备成型才能发挥威力。选择时需结合队伍阵容,若缺乏前排可考虑龙女等半肉英雄,其变身后的AOE伤害能快速清理龙坑战场。
控龙不仅依赖英雄强度,更需团队协作与视野掌控。辅助位机器人、娜美等可提供关键控制或治疗,帮助打野维持血量;中单吉格斯、拉克丝等远程法师能安全消耗龙坑敌人。当敌方试图抢龙时,布隆的盾墙或加里奥的嘲讽可阻断进场。需强调,打龙时机比英雄选择更重要,需确保敌方减员或关键技能进入冷却后再开龙,避免因强行打龙导致团灭。元素亚龙的增益效果可叠加,优先击杀火龙或山龙能直接提升团队战力。
远古巨龙和纳什男爵的击杀需要更严格的英雄配置。远古龙的真实伤害灼烧效果要求队伍拥有持续输出能力,推荐金克丝、霞等射手配合璐璐的攻速加成;纳什男爵的高额伤害则需坦克英雄如阿木木、努努承受主要攻击,其技能吞噬对野怪有额外真实伤害。打野需携带惩戒并计算伤害值,防止被敌方抢龙。在逆风局中,可选用伊芙琳等隐身英雄尝试偷龙,但需提前布置视野洞察敌方动向。龙魂和远古龙buff的叠加能大幅提升翻盘概率,因此后期需围绕龙坑展开战术部署。