记录员属于控场强力的监管,主要玩法是记录、宣读和干扰,记录要长按选择求生者或者自身,短时间内记录翻板、修机、攻击等交互行为,被记录者板窗交互速度降低,且监管可透视对方位置,有效防被绕。储存的水岸最多三份,超过的手动替换。实战中追击利用透视进行走位预判,防止复杂地形被追丢,记录求生者交互行为后,配合反向宣读封板或者封窗完成追击。如记录下板动作后倒放,板子自动抬起,减少踩板时间。
控场阶段需记录破译中的密码机,反向播放可扣除修机进度,干扰对方修机节奏。审阅以俯视角观察密码机、椅子或大门区域,维持时间较久,期间可移动和攻击。开局快速排查密码机抖动,锁定目标位置,守椅阶段中用来监控救人位动向,配合记录攻击片段打断救援。宣读能够回放交互行为,正向或反向释放。反向宣读可改变交互结果,如抬起已放下的板子。宣读有短暂延迟,需预判求生者走位防止空技能,开门战中带挽留,记录普攻片段触发一刀斩效果。无效在被记录的交互点后短暂时间内无法使用,适合封锁关键密码机或大门,二阶采信自动剔除无用的移动轨迹,保留关键交互行为,有效提升技能精度。
开局目标利用审阅快速定位最近的密码机,结合移动排查求生者位置。优先追击无位移能力的修机位,如机械师、律师作为突破口。追击阶段记录目标翻窗交互行为,反向宣读封锁退路,未开启二阶时,利用记录的透视效果预判走位。二阶后记录普攻片段,在必经之路释放造成伤害。守椅阶段中用审阅正在破解的机器,记录后反向播放并扣除进度,配合无效延长封机时间,并拦截救人能够记录监管者攻击片段,在救人位靠近时释放,打断救援动作并造成伤害。
开门战阶段控门很重要,使用审阅远程监控大门,配合无效封锁交互点,若带挽留,记录的普攻片段可转化成致命伤害。天赋组合常规带法是底牌、挽留和狂暴等,强化追击和守椅能力,底牌可切换传送或失常,用来应对后期控场。控场上用封窗、挽留和狂暴等,专注封锁交互点,适合对抗板窗依赖的求生者。