开局必拾取装备需要结合前期刚枪、发育和生存,武器优先应对近战或者中距离,如果汤姆逊或者UMP9冲锋枪,UMP9的低后座力和强稳定性适合近距离输出,汤姆逊扩容后弹容量大,突脸压制力强,是前期近战首选。自动步枪有M416,可装垂直、三角握把,中距离输出不会飘枪。另个SCAR是新手适合的枪械,常用来中距离输出,后坐力低命中高。
防具和背包有效提升生存,防具首选三级头或者甲,获取大量减伤使得容错提升。若未找到三级可先用二级头作为过渡,但最好拾取到,用来后期激烈 战斗。背包中三级容量最大,优先扩容保证带足够弹药和医疗物资。物资和投掷物是战术关键,物资包括急救包和饮料,急救包快速回复血量,最多带四个,饮料有持续加血和加速作用,作为中期战斗核心,最多带三瓶。投掷物组合包括烟雾弹、手雷和燃烧瓶,烟雾弹常用来掩护撤退、救助队友或者迷惑敌人,最少带两个。手雷在清理掩体后敌人或者迫使对方走位,在房区战斗中起关键作用。燃烧瓶能够封锁地形或针对伏地魔,沙漠图效果明显。特殊道具有钩爪、虫洞手雷,钩爪用来快速占领高点或者转移,手雷实现战术绕后,使得机动提升。决赛圈能够持续回血,配合掩体形成治疗地。最好捡甜心身份卡,用来复活队友或者引仇,在团队模式下优先度很高。
尽量不捡干扰视野的雪球,实战价值很低,一级头或者甲减伤效果都很差,最好快点替换。突击步枪准备大量弹药,有条件下到两百发,尽量不过占背包空间。跳伞优先进入屋子里搜武器和防具,避免在空旷区域显现。