画符难点主要在时机把控,需避免被敌人打断或者震慑,否则符文失去效果,先通过走位骗对方闪现技,在迅立符穿墙躲,即可完美逃脱追击。被追击时直接画,因完成需要一段时间,易被监管者追上并震慑,因此优先消耗监管技能后再使用。画符位首选长墙或者短墙,这些穿梭时间短使得监管难以追上,而且墙的质地也稳定,使得通道不容易被破坏。
军工厂四合院长墙、圣心医院楼梯侧墙,这些都是好的画符点。在医院鸟笼、湖景村船都是死路尽头,无敌房军工厂小木屋都能画符,能够诱导对方绕路,争取逃脱时间,地形有效限制监管行动,即使通道被破坏也能用地形牵制。在队友牵制的路上画,如三连窗、废墟边角,辅助队友快速转点,提升团队牵制。例如圣心医院二楼与一楼的通道,帮助队友快速上下楼躲避追击。面对不同监管需对技能调整,针对红夫人、宿伞这类高机动监管,对方依赖闪现快速接近或者过墙追击,画符时需先骗出闪现再立符,比如被追击时先走位诱使对方交闪,并迅速在墙画符并穿梭,使得对方很难追上,防止画符读条时被震慑。
成功画了后原地观察对方动向,未破坏通道可利用通道快速转点,若破坏利用对方擦刀硬直逃离。对抗高移速、冲刺类的小丑、博士监管,火箭冲刺快速缩短距离,需在板子、废墟边角狭窄地形画,利用幻象阻挡冲刺路径,留空间让本体通过,或在长墙画符利用通道缩短转点时间,防止被连续冲刺追上。博士属于动能冲刺,二次冲刺威胁大,画符后需立即反向走位,防止被二次冲刺命中,优先选短墙画符减少穿梭时间,降低被追击风险。
应对远程、控制类的鹿头、孽蜥监管者,鹿头需注意链爪,可瞬间拉回求生者,需优先躲避,利用翻板和翻窗交互,再配合死路或无敌房画符,区位有如医院鸟笼、湖景村大船等,诱导鹿头绕路,争取逃脱时间。孽蜥有致命坠击输出,坠击范围大且伤害高,画符时将幻象放在坠击中心吸引判定,本体通过通道快速脱离危险区,优先选长墙画符,缩短穿梭时间,防止被坠击覆盖。对抗噩梦、黄衣之主这类传送监管,需预留通道连接大门附近安全点。