回溯是探索和战斗核心玩法,功能在屏幕左下角,使用后消耗能量点,回到最近位置上,并附加跳跃效果,合理使用实现地形穿越、战斗反制等高效操作。回溯时位置并非精准,若脚下有空间时强制下坠,借助特性穿透部分地形,直接到达高处。需要先在墙面附近跳,再立即点回溯,此时角色卡墙里或者瞬移到高处平台。在悬崖这类高处边缘跳跃后,落地前顺点回溯,触发瞬移下坠,直接穿透地面进隐藏区。
浮空坐是椅子才有的bug,借助椅子互动的延迟,快速操作即可触发。首先在椅子旁点击回溯后,立刻与椅子进行互动,反应要快才能触发。主城出生点旁边的长椅,使用脱离卡死传送后,结合回溯能够在任意地方空中坐,甚至卡墙抄近道。回溯与跳结合时,利用跳跃高速实现的远距离位移。多段跳时结合滑翔或者二段跳技能,延长滞空时间,比如先跳再滑翔、回溯后再跳,能够抵达常规方法到不了的地方。这些技巧探索地图中使用,有效节省开图效率。战斗中使用回溯更好防御和反击,功能开启期间角色无敌,再按攻击键即可触发高伤害的重击反击,常用在boss战斗或者群战。群战中回溯脱离,还能触发范围伤害。在被控制或者高伤害技能命中前使用,通过短暂无敌帧躲掉负面效果,尤其技能释放时前后摇过长的爱,技能施放期间无法被打断,借助回溯躲掉怪物伤害。注意使用一次消耗一点蓝条,需要保留适当状态。大世界中将敌人引导悬崖或者陷阱旁,主动触发回溯使得敌人坠落,方便更快触发机关。
当角色卡在模型或者地里时,通过脱离卡死传到安全点,脱离卡死在左上角人物头像想下方按钮,配合回溯功能回原来位置,提高探索效率。高空坠落时使用功能提高容错,采集东西时也可用,省掉返程时间。先通过传送点跨区域移动,再用功能到达之前位置,快速探索相邻区的小关卡和箱子。像浮空坐、卡墙等技巧,都要严格把控时机,误差很小最好在主城长椅或者训练场练。资源上优先升级天赋树的探索加成,比如角色身上的被动,提升回溯期的移动效率和增益。
游戏里人物移动速度慢,更多用疾跑过图,人物体型小东西大,高处的东西只能通过跳跃到达,需要有些操作。使用传送点是提升跑图效率最直接方式,核心传送点是水晶,其次小路标,通过解锁的传送点搜寻箱子和关卡。完成主线解锁地形扫描,通过透视障碍物资源点,自动索敌快速输出任务目标,避免盲目探索。最好快速解锁二段跳增加效率,除了用回溯,还有结合天气。雨天时采集和钓鱼速度增加,集中收集植物和钓鱼。晴天加速缝纫、手工制作速度,可提前积累材料。杂货店买篝火,放地上后提升食物制作速度和增益。