坦南特作为高品质兽属性角色,当主c输出不够格,更体现削弱型辅助或者副c,偏向提供护盾、降防辅助效果,而不是持续高伤输出,但能当做副c补充伤害。技能为全体队友提供护盾,盾量受攻击力影响,并附加减伤效果,大招造成高单体伤害,并生成特殊子弹,攻击时候会消耗掉,并降低目标一半防御。洞悉传承在生命低于半血时自动放盾,并获取攻击提升,强化护盾效果不能够叠加子弹。
输出上单体攻击,缺乏范围伤害,无心应对群怪,难以承担主c清场责任。辅助效果依赖钻石子弹,子弹获取靠大招,无法平稳出伤。短板生存能力不足,生命和防御薄弱,面对高输出敌人容易死亡,需搭配护盾或奶。攻击低于普遍主c,而且缺乏暴击增益,更多起到减防和保护队友作用,不是承担核心输出,通常搭配主c红弩箭或未锈铠等,护盾提供的支援保护脆皮角色,有效对抗高压环境。与其他主c对比,百夫长具备高爆发,并且有群体伤害,生存能力也高,能够多目标清场和持续输出。温妮弗雷德更多打持续伤害,技能有范围效果,适合应对高压boss战。培养方面上较低,资源优先给猪c和核心辅助,高命座情况下提升盾量和子弹数量,但仍绑定主c。常见队伍温妮弗雷德作为主输出,坦南特提供辅助效果,牙仙负责保活队友。速攻队伍利用坦南克减防,快速击杀单体boss,此时主c用末未锈铠,增伤位柏林以东。
坦南特培养需解锁二命,此时盾量加强和子弹上限提升,技能都升到七级即可,优先提高大招,是核心输出和减防技能,其次护盾技能增加保生存,单体攻击是常规输出技,优先度最低,资源足够和追求伤害上限再升。心相选娱乐至上获取攻击和盾量,契合角色辅助定位,必要记录增强生存能力,高压环境下使用。夜色亵渎者只能在队伍缺乏增益时使用,强化减防覆盖效果。输出手法固定,开局需触发洞悉一,进入战斗后开一阶一束星河,为全队提供加攻盾,并获取一个钻石弹。
若敌人发动全体攻击时,优先使用二阶或者三阶的星河强化盾量,护盾消失前补充一束星河,维持减伤增益存在,优先升到三阶。当血量低于半血时,自动施放一阶星河,借助这机会调整站位和治疗。爆发阶段需配合主c,在钻石子弹生效期间,双方防御降低一般,集中主c技能和至终仪式打爆发,比如百夫长单体高伤输出,搭配减防坦南特和治疗苏芙比。护盾开启时机很重要,预判boss高伤技能,提前施放高阶星河抵消伤害。在单体boss战斗中,利用减防快速击破,比如在勿忘我关卡里,高压本依赖盾量维持全队健康血量,通常作为对策卡使用。