棒球棍作为近战武器,重击伤害最大化在操作关键、环境利用和装备搭配等,棒球棍有两攻击模式,快速挥击和蓄力高伤,常用连招先短暂棒球棍后再释放强力重击,最大伤害是普攻三倍,蓄力时保持移动,防止站在原地成为靶子。轻击更多用来打乱对方输出节奏,衔接蓄力重击完成收割,重击后摇较长,通过翻滚和跳跃取消僵直,快速调整下次输出位。头部重击命中后触发暴击提高,绕后攻击无视敌人护甲,伤害直接生效。
环境占据高低屋顶或者山坡,从高处向下挥击扩大攻击范围,并且提高命中,利用斜坡滑铲迅速接近敌人,衔接重击打高爆发。利用掩体卡视野,提高技能命中高概率,在墙角或者障碍物后蓄力,趁着敌人漏头瞬间冲出重击。房区战斗中守在楼梯口或者门后,预判敌人位置后蓄力。决赛圈缩到狭窄区域时,提前蓄力利用混乱近战制胜。装备用增益类道具,包括能量饮料和护甲修复器,饮料提升移速更快接近目标,修复器保生存,防止对枪时暴毙。投掷物包括烟雾弹、震爆弹,烟雾弹封锁敌人视野,贴近后重击,短暂致盲敌人后,创造无伤蓄力机会。
武器组合带喷子,中距离有效压制敌人血量,靠近目标后切棒球棍收割。主武器用冲锋枪,灵活切换远近作战,棒球棍更多作为终结手段。实战中蛇皮走位贴近目标,蓄力时左右走躲伤害,利用假装撤离动作骗对方,再突然回头重击。队伍中用控制技能定身敌人,棒球棒蓄力补刀,有控制技武器包括冰冻手雷。此外重击最大化,需把控蓄力时机,集中攻击弱点,在这基础上用环境或者道具增加击杀概率。