各种Boss的设计不仅丰富了游戏的挑战性,还为各位开拓者提供了多样化的战斗体验。从角色突破材料的获取到周常挑战,再到模拟宇宙的探索,Boss们分布在不同的玩法中,等待着大家去征服。这些Boss根据属性、机制和难度进行了精心设计,无论是新手还是老玩家都能找到适合自己的挑战目标。
凝滞虚影是各位开拓者获取角色突破材料的主要途径,每种属性都有对应的Boss,难度相对均衡。只要选择合适的弱点属性角色上阵,战斗会变得更加轻松。历战余响则是周常玩法,每周可以挑战三次,目前开放的周本包括毁灭的开端和寒潮的落幕。这些Boss对阵容的要求较高,如果不带弱点角色很容易翻车,好在可以通过好友支援来弥补战力的不足。模拟宇宙中的Boss则更具挑战性,尤其是第四、五、六关的史瓦罗、卡芙卡和可可利亚,需要通过13个小关才能到达Boss阶段,期间收集命途的Buff是提升实力的关键。
除了常规的Boss挑战,游戏还引入了一些特殊的机制和成就。以一人敌万人的成就需要在单场战斗中仅用万敌存活并击败精英敌人,考验各位开拓者对角色技能和战斗节奏的把握。齐响诗班神主日这样的新Boss拥有复杂的技能机制,如有如大梦护盾和异梦负面状态,需要优先击破召唤物旧梦的回声来降低战斗难度。丰饶玄鹿的召唤物肃风之杪和嘉实之杪也需要针对性处理,前者会带来长时间控制,后者则会触发高伤害AOE技能。3.2版本新增的末日幻影挑战聚焦于碎星王虫与呼雷的双Boss战,对配队和策略提出了更高要求。