偷袭战术有效瓦解对方实力手段,要结合布局和把控时机,方法包括切割领土、制造恐慌等,领土方面以飞堡战术实现,在敌人关键要塞或圣地附近建要塞,切断旗帜链接失去领地加成和资源提供,此时圣地失去增益,资源点也无法提供资源,成功后目标陷入被动防御。制造恐慌需要扫田清零完成,攻击目标首选中低战力玩家,尤其积存低级兵种。
偷袭时期选在敌人低谷期,借助多数玩家不在线时候发起突袭,通常在半夜阶段。通过击杀低级兵种填满敌人医院,让高战力受伤后无法治疗,有效削减持续作战能力。袭击时候先用斥候侦查目标领土连接点、资源和医院,标记医疗容量低、兵种质量差战力较低作为目标,战术上用双线打配合,一队用来切断对方领土,另一队扫荡对方资源田。通过频道等方式集结,防止单兵作战被反制。偷袭部队角色选曹操或者拜巴尔,搭配攻城单位,能够快速扫田。保留主力队方便应对后续反击,防止资源过渡消耗。在敌人回复期间反复扫荡剩下的资源田,拖对方重建医院和兵营进度。成功后将城市迁到安全区,或者开启护盾防止被报复攻击。在飞堡附近放置哨塔和陷阱,用来巩固占领的领土。
注意选择目标不要强力驻守联盟核心区,防止扩大战争影响,变成全面战争。袭击前探测对方潜在盟友,避免出现多个联盟联合一同攻击情况。扫田阶段优先抢粮食和木头等基础东西,能够削持续作战能力。联盟形式影响战术选择,比如高战类型侧重飞堡打法,松散类型借助扫田增加压制力。发现敌人偷袭时全员开盾,防止无意义野战避免兵力浪费。