血誓盟约过主线可获取的强力武器,效果包含治疗增伤和群体气动伤害增加,适合角色有风主,机制完全符合,武器的治疗增伤和全队气动伤害增加,都契合风主技能。风主释放大招后,为全队提供短暂的气动增伤,有效提升队伍伤害上限。可作主c或辅助,是气动队核心,配合高频治疗白芷时,保证增伤覆盖输出轴。除了风主还有依赖共鸣技能输出角色,通过奶妈触发增伤,提升技能爆发。气动类辅助角色有鉴心,释放气动技能激活全队伤害加成,有效提升主c伤害,常搭配忌炎、莫特斐主输出,适合多核气动队,通过群体增益实现爆发循环。
武器效果和技能组成双重增伤,装备者造成治疗后,自身共鸣伤害增加,满阶有大量提升,状态持续较久。风主携带时释放大招,气动伤害增加作用全队,增益存在时间比治疗触发的增伤还长,适合高频治疗队和气动主c。武器属性攻击在全部武器中属于t1级别,满级人获取大量充能,方便技能循环释放,避免出现卡轴情况。气动爆发队核心输出风主,白芷提供治疗,凌阳更多起到破盾作用,白芷治疗触发增伤效果,风主开大保全队增益,凌阳破盾提高输出上限。忌炎作为队伍主c,风主携带提供气动增伤,莫特斐作为增伤辅助强化重击,形成协同攻击方式提高输出。
实战中把控治疗技能释放时机,最好每六秒释放一次,维持增伤覆盖效果,风主大招最好在敌人短暂失去攻击行为,或者队伍爆发期间启动,能够最大化增益窗口。优先把武器等级提升,需啸叫声核和金属液滴解锁峰值。与其他武器相对比,比如相对星序协响,血誓盟约专精治疗的和气动增伤,泛用性有限,更适合气动和高频治疗队,星序高泛用,作用全队加攻,适配很高但伤害上限低。
武器具备局限性,在非气动队中无法触发全队增伤,只能作为白板加攻和充能武器。升级到满级资源投入高,新手或平民最低升到六十级。要携带这把武器,必练角色是风主和高频治疗辅助白芷,适合深渊、高难本里持续增伤和群体爆发战斗环境。免费获取后突破到八十级解锁完全体,资源有限升到六十级,通过声骸和队伍搭配弥补伤害。