流萤作为击破队火c,面板围绕特攻和速度展开,通过装备达到数值形成高输出,携带武器不同影响击破特攻要求,带专武时最少到达230才能最大化伤害。无专武用四星主要170,缺少的部分用遗器弥补。速度最少140点保证行动频率和击破循环,若追求机制最好堆到154以上,搭配阮梅和同谐主等,对敌人实现高频削韧。此外攻击要两千一,更多靠遗器副词条补,上限还能更高。
生存上自带减伤,而且队伍通常带奶或盾,所以不用可以堆积生命或防御,更多确保输出属性达标。外圈套用4火匠提升火伤和击破特攻,适合角色技能机制,过渡用2火匠和击破特攻的盗贼套。内圈繁星竞技场提高暴击,使得输出稳定,可用龙骨或者仙舟替代。专武大幅度提升击破特攻和全队增益,优先度最高,四星用秘密誓心或鼹鼠党,但要通过副词条补足击破特攻。躯干优先攻击主词条,要击破特攻达标后再选,加速鞋和火伤球作为必备选项,绳主用击破特攻,优先叠满才补速度和攻击。每点击破值提供大量伤害,选择装备时要平衡主、副属性。常见队伍搭配同谐主,是超击破队核心,削韧增伤辅用阮梅,生存位任意,可带加拉赫完成队伍构建。
开局优先放战技完成削韧,大招触发完全燃烧状态,使得输出受到强化。速度最低保持在140,确保每轮行动至少有一次击破,不要超过154收益不高。装备堆积词条时,不要盲目堆积速度,容易导致击破特攻不足,需根据装备灵活选择。攻击收益比击破低,只有达标时才增加。虽然角色自带减伤,但仍要带生存辅,防止被对面控制角色打断输出。操作上需高频削韧、超击破触发和技能循环才有伤害。
输出方式有两种,一种是秘技起手高爆发,长按进入战斗,触发敌人全体弱点增加和削韧,要蓄力才能满,大幅度提升削韧速度。优先开阮梅战技获取增伤和击破速度,为主c创造输出环境。技能释放顺序战技后大招,再打三段强化战技,战技用来充能,开大招后进行连续强化战技输出。第二种持续输出方式要保持一半能量,能够触发天赋免控,大招结束后通过战技回能。