溜隐士要结合地形、电荷和技能,优先选择高墙或者复杂环境,隐士的电磁能量团在空旷区容易命中,在高墙或者密集障碍区,因视野遮挡导致技能释放有偏差。最好在对方未开启二技能前,选择高墙或者多互动区域,比如医院二楼或者月亮河公园站台周旋,限制技能命中率。在板窗或者双板区,通过反复跳板、翻窗进入博弈局面。比如在双板区来回拉扯,对方释放能量团封路,此时反向走位躲开。
电荷极性调整要根据队友状态判断,救人位和破机位存活时,保持当前极性。队友残血或者被追击,切换极性避免分摊伤害,导致多人死亡。注意调整时触摸隐士连接的密码机或大门,冷却时间比较长,防止浪费操作机会。所有求生者通过进入柜子消除磁性,救人前提前进柜子里消除磁场,防止隐士利用眩晕打断救助。打断对方关键技能,可用前锋、咒术师等角色,只能打断寄托技,开启后本体留在原地,把这技能破坏后,打断对方远距离传送或者眩晕计划。隐士磁场奇迹可吸附相反电荷求生者,被追击时磁场才会产生。此外有些道具起关键作用,护腕或者香水拉开距离,或者回溯都能躲掉普攻。信号枪在隐士贴近时用,争取转点时间。
破机阶段对方连接机器后破译进度会分散,只有50保留在本机,其它都在其它连接机中,最后一台要压满进度,或者队友同步点亮,防止出现队友倒地电机才亮的尴尬局面。当连接多个时候,优先破解没连接的机器,逼迫对方主动断电调整,打乱对方控场节奏。选择克制角色提高对局胜利,包含角色有祭司、医生和前锋等,祭司溜鬼时借助通道快速转点,避免正面对抗提高生存。医生能够快速自愈,并抵消分摊伤害。前锋或者侦探都能干扰对方技能释放,也可救援拦截。队伍相互配合同步电荷状态,救助阶段最好一人去吸引注意力,其它一人趁机救助。
溜隐士更多依靠地形拉扯,在医院二楼溜是因为墙体高和密集,有效阻碍隐士释放能量团视野,借助二楼窗和板区博弈。公园站台双层结构和过山车轨道,使得难以判断具体位置,但要注意二阶段开启后地形优势削减,提前到站台外双板区。