21号森息属于雷属性增幅角色,自身有一定输出能力,能够提供雷属性队友增伤,担任队长时还有攻击加成,同时技能可以全队回血,效果受攻击影响。大招是主要输出技能,能够造成极高伤害,被动可增伤大招,实战中2s出伤很高。除了有输出能力,生存能力强力,有护盾和减伤机制,三消球扣除部分血量,生成减伤和霸体盾,生存能力远超大部分角色。回血效果全队有效,实战中可无视对方攻击。
核心技是三消后触发的护盾和捕食姿态,通过追击快速积累,释放连段高伤害。大招搭配被动造成爆发伤害,适合打boss战和群体清场。减速领域开启后,敌人有效被减速,输出窗口得到延长,增加队伍容错率。角色适合生存和输出的矿区、囚笼本,森息护盾和回血有效降低生存压力,与雷c真理或绯耀组队时能最大化伤害,形成完整队伍。森息是雷队核心增伤辅助,s级解锁基础功能,后续升阶通过囚笼本。注重强度最好将品阶拉到2s,解锁核心被动有效提升输出上限。专属武器用玛纳强化技能循环和增加伤害,优先比辅助机先拿到。意识4爱因斯坦娜和2腓特烈,增加雷伤、生存,当做单纯辅助4达芬奇代替爱因斯坦娜,2腓特烈换爱因斯坦娜。同为增伤辅,与万华、超刻对比,大招爆发比万华高,输出依赖大招启动。相对纯输出功能更多,有治疗、减伤和减速,尤其在高压环境下护盾和减伤,适合长线作战,为队伍主c提供续航力。
角色在非雷队也能提供功能,此时意识用4桂尼和2达芬奇,提升全队元素伤害和抗性,适合多属性队。进非雷队雷属性增益无法起作用,只能提供加伤,被动只对雷属性有效。大招和信号球伤害都是雷伤,在废雷队无法触发反应,此时打出的伤害削减。与万华相对比,森息更适合在高压环境,但万华增伤不受属性限制,但缺乏治疗。万华输出循环平滑,生存更多依赖走位或者闪避,在高压本时频繁操作躲伤害,需要一定操作,森息走雷队上限更高,前期好获取的雷c深红囚影,两个可互相搭配,出伤不受环境影响,在矿区、囚笼和日常推图等都有不错表现。囚影作为雷c依赖技能循环和大招,搭配森息提升生存能力和伤害上限,队长技和职业技进一步增加输出。
此时队伍装甲位带薇拉绯耀提供减抗和聚怪,若缺乏可用库洛姆浮光或丽芙仰光。输出手法上先薇拉绯耀释放核心被动聚怪,并触发减抗效果,再切森息三消触发护盾和减速区,开启必杀技或者qte为主c叠加雷伤。最后囚影卡在森息增伤期间放大招,从而达到快速清场。实战中注意超束技有回能作用,保证主c大招释放频率增加。绯耀的减抗和森息减速都要同时覆盖,才能最大囚影输出。