小女孩属于求生者阵营,虽然是辅助角色,但更偏向溜鬼位,特质有回忆碎片、记忆同步和怜悯等,使用碎片能够推开监管者,技能在生效之前被对方普攻打到,对方的攻击后摇将会取消,相当于内鬼技能,所以使用时确保攻击操作,以防操作不当反而给对方助力,取消了擦刀。记忆同步可以为队友增加破解密码、逃生过程中翻越窗子和加快放板速度、救助椅子上队友等作用,使用时要看合适时机,给队友提供助力,增加获胜概率。此外在这特殊状态下,小女孩处于短暂的无敌状态,监管者的攻击和技能都打不到。
解除增益有两种情况,第一种是被增益的队友,受到过多恐惧伤害或者倒地,另种是本体在这特殊状态下遭遇攻击,这些情况强制终止辅助作用。状态也能主动解除,这种方式终止后短暂时间获取移速加成。需要注意是被挂在椅子上救下后,较久时间无法为队友提供助力,骑乘状态下的队友也无法吃到作用。怜悯是指定传送技,增加灵活性,使用后将点名其中个队友,并传送到身边。传送消失后,能被监管者看到传送前位置。虽然技能机动性强,但不能被监管者打中,否则技能失效,比如红夫人的镜子、蜘蛛的吐丝和杰克刀刃、邦邦炸弹等技能,使徒的吓人技能不造成伤害的情况下,就可以打断传送技。所以使用时最好在对方攻击范围外,防止被监管者送到椅子上。
天赋一共有两套使用方法,两套手法不一样,第一套弥补牵制能力弱的缺点,所以要带膝跳反射,顺便强化辅助能力,带记忆同步强化作用,没有可以用化险为夷替代,能够及时救助队友。剩下两个点回光返照和绝处逢生,增加被监管者追击的逃跑概率。第二套回光和绝处不变,其它位置用破窗、不屈不挠和医者。怜悯使用后能够快速支援,使用医者强化治疗能力,使得救助时间缩短,在后期更有用。再搭配绝处和不屈不挠,减少负面状态时间,倒地后能快速治疗。破窗提高遛人能力,在不依靠队友情况下。对目标进行有效牵制。
角色有克制关系,当出现被小女孩克制的角色,选择小女孩增加获胜概率,克制的追击者是女巫和小丑。女巫在逮捕角色时,使用怜悯可以脱离追击范围,在后期控场时技能起到作用更大,能够快速支援弱势队友,提供及时的治疗和驱赶信徒等。小丑追击时通常都会用火箭冲刺增加速度,在这情况下用回忆碎片,能够打断对方加速技,增加逃生几率。但角色并非无敌,面对破轮或者博士逃生难度增加,破轮使用技能后快速贴近目标,碎片对轮形状态下的追击者无用,而且这个技能主要来源悲观。就算求生者身上有穿刺,使用记忆附身队友也能受到悲观伤害。