伊什梅尔幻日玩法需要结合技能效果、输出流程和队伍搭配等,慈悲者作为灵活就业的空属性,能够根据队伍配置切换形态,变成装甲或者增伤定位,自身具备输出能力,通过浮影和坍缩叠加伤害,再配合双形态切换,能够切成漫游或者主宰获取不同输出方式。核心机制是浮影和坍缩,浮影积累要靠红球,满能后点按闪避,就能释放多段攻击。坍缩通过蓝球积累数值,要长按闪避才能触发增伤,提升闪避技和大招的伤害。
不同形态下出伤不同,蓝球的漫游形态强化坍缩和范围伤害,主宰增加单体爆发,可以普攻加红球第二段出伤最大化。常规输出是先积累坍缩值,触发增幅技再放大,使得大招伤害更高。先切进场,三小蓝球后长按闪避积累坍缩,一段大招开启后用两次红球三消获取浮影和坍缩,浮影点按闪避触发崩脑瓜动画获取坍缩,再长按闪避释放范围的高伤害,最后开出二段大招。比较适合囚笼这类单体boss关卡,或者是需要快速爆发伤害战斗环境。黄球有效提升浮影伤害,延长输出时间,更多在队里当辅助,此时输出手法发生改变,进场后蓝球三下接长闪,最后开一段打后点按黄球,触发浮象增伤,有效提升浮影伤害,随后再点五次闪避和一个长闪,以二段大作为收尾。注意黄球冷却时间很长,需要常规流程交替使用,缓解充能的压力。
持续输出时用主宰形态,技能释放不卡黄球cd,适合单输出队伍。进场后消蓝球,长按闪避后开第一段大,使用红球二段伤害后再点两次闪避,长按闪避和二段大招。队伍有高爆发、打持续伤害类型等,高爆发组合主输出是露娜,再加上角色和装甲位的七实,露娜单体爆发伤害极强,能够迅速清场,七实作为装甲位,有效减防敌人,提高全队输出上限。慈悲者补充范围伤害,并且施加控制,自身还能当做增益辅使用。
长时间战斗时慈悲者当主输出,输出不卡cd,能够一直释放。万事当队伍的辅助,提供群体加攻和减cd。其它输出可以用如赛薇娅,主要补充队伍输出。当队伍有a级或者增幅角色,比如薇拉或者瑰丽时,慈悲者可以转化装甲,增加全队的减抗和生存。