队伍一共三个位置,搭配与其它游戏差不多,都是主输出、护盾位和增益减抗位,需要注意增益和减益只对特定属性有效,比如火属性角色使用的减抗技只对同元素队友有效,对于冰或者暗属性等不起作用,所以组队最好同元素,方便实施各种增益效果。大部分装甲角色都能对敌人造成减益效果,增幅型更多为全队提供增益,此时队伍有一弱一强作用,使用技能提高主输出伤害。因此角色由于输出位作为队伍搭配核心,搭配配套辅助组成完整队伍, 这套队伍配置比多输出队伍造成的伤害更稳定,伤害上限也更高。
核心输出用s角色,a级不用,通常作为过度使用,s级角色胜在机制优秀,相对a级角色数值更强,而且有些大招有时停效果。辅助类可以用a级,使得队伍更快成型。角色碎片可以打本获取,通过大量碎片升品质,常规阵容定位是主输出和增益辅、装甲。资源投入优先主输出,培养方面包括等级、技能等级和意识等,资源不足时先升主要技,能拉满尽量拉上,对角色战力较大提升。其中意识123位置是强化生存能力,当今角色基本属性增强,不像之前那样脆,生存得到较大提升,导致提供生命的意识并不重要,所以升级和共鸣优先456位置,这些强化输出能力。辅助角色上场时间少,只要提升主要辅助技,意识携带六星品质,不需要强化等级。
技能升级只要升装甲技能,不用升级奶的技能。每天能够获取的碎片有限制,需要花费血清增加次数,优先刷输出碎片。队伍有多个属性和类型,比如暗队单输出莉莉丝和减抗装甲的21号、布偶熊,主要培养莉莉丝,轮换输出是进攻输出的美人鱼和莉莉丝、装甲辉晓,辉晓需要2s才能后台减抗。