黑曜秘典作为纳塔输出套,主要是因为有夜魂状态的效果,别的套装也可以用,但是伤害上限肯定不如黑耀。装备特效符合纳塔输出角色的特性,当触发夜魂状态时获得增伤,此时打出的伤害更高。四件套时还有增加暴击作用,需要以消耗夜魂数值为基础。效果触发契合角色特性,获得更高效果,而且携带后装备的暴击要求降低,更多空间去堆暴伤和攻击,使得输出上限进一步增强。
同副本的另一套勇者,同样是夜魂状态下效果更强,具备充能和反应增伤作用,夜魂触发下增伤效果更明显,适合纳塔辅助使用,比如希诺宁。而黑耀最适合的角色是水元素玛拉妮、火神和草元素基尼齐、风元素的恰斯卡,这些释放战技后都可以获得全增伤,而且战技启动后进入夜魂状态,数值会逐渐减少,通过对敌人造成伤害延长状态存在时间,此外角色的技能也有延长作用。玛拉妮实战中用强化普攻作为输出技能,过程中场上有蓝色的球,拾取后增加夜魂能量,使得存在时间变长。输出间隔较长,所以对火元素附着频率要求不高,打蒸发比直伤高很多,直伤时伤害跟后台夜兰持平。大招对敌人打出范围水伤害,受高倍率影响具备极高数值。需要注意是使用时用战技进特殊状态后,不要再点击战技,会导致夜魂状态中断,从而打不出强化普攻。
火神适用多个队伍输出模式,前期没有好词条的夜魂套时,可以带猎人或散件形式过渡,猎人可以让携带者普攻和重击都有伤害加成,随着生命变化暴击增加,绑定水神伤害上限更高。基尼齐草元素输出,走燃烧反应伤害,当前队伍配置成熟,隔副输出调香师和火神、班尼特。装备除了带黑耀,还可以带遐思,但是黑耀上限最高而且刷取方便、面板毕业的更快,战技作为主要输出,启动后出伤像强化普攻,但是升级不升普攻,而是战技和大招,装备需求的词条除了双暴,就是草伤加攻击。
恰斯卡站场风元素输出,多色队伤害最大,攻击伤害的元素受场上反应和队友影响,大招的子弹具备转化功能,选择黑耀套最高性价比,过渡期带角斗、猎人或者黑耀散装,增加攻击和双暴。因为伤害混乱,无法断定哪个元素固定,选择通用攻击保证伤害。