玛拉妮打蒸发反应队才有高伤害,作为水直伤时伤害表现和前台夜兰持平,而且还是使用猎人套强化普攻和重击、增加暴击的情况下,并没有加强主要出伤技大招。角色输出低频,使得挂火队友的频率降低,战技启动后变成踩着冲浪板,夜魂状态开启时伤害更高,滑行掠过敌人身边都施加印记,使得下次出伤增加伤害。战技启动后对怪打普攻伤害,可以理解为宵宫的强化战技,印记数量对应充能数,最多只能三层,此时清除所有层数打出最高伤害。
但要注意标记的敌人数量有限制,超过一个就降低伤害,三个敌人时伤害无法全部打出,最多存在数量只能五个,大招开启是水范围伤害。角色对群比较薄弱,数量较少的敌人才能打出高伤害,但和极致对单的宵宫相比,大招具备极高倍率伤害,虽然很难每一轮开启,需要命座解锁才能每轮都触发。四命之前都是两轮一次,达到四命后大招是主要出伤技,优先作为升级技能,在这之前都以战技开启后的普攻为主,升级战技为重。队伍要有火元素角色,反应频率要求不高,而且最好能弥补对群时缺失的伤害,需要有一定输出能力的火元素副输出,最般配的是火神,可以作为速切使用,战技有挂火能力,大招具备极高火元素范围伤害,玛拉妮属于纳塔角色还能提供加伤作用,对零命的火神作用很大。
玛拉妮不自带抗打断,高压环境下不带生存位直接暴毙,选择火盾的托马除了提高队伍生存能力,还能跟火神凑双火得加攻,使得火神伤害进一步提高。剩下个位置带增伤减伤万叶,提高队伍伤害上限。此外香菱可以代替托马,通过后台技大招提高队伍输出,此时生存位是希诺宁代替万叶位置,希诺宁带勇者和战技具备增伤减抗能力,大招作为治疗队友存在,除了在纯岩队变成输出技能。在这阵容里主输出玛拉妮生命最少要三万二,加上最基础的双暴,因为打反应伤害,对精通有适量要求,带个精通杯和少量副精通条,轻松到达两百左右。圣遗物装备和火神一样,都是带黑耀收益最高,在夜魂状态时获得增伤和加暴击效果。武器除了专武,四星中最好用玉珑,获得的大量生命增加,适配生命出伤的角色。
需要注意属于增加暴击专武,和黑耀套同等作用,此时装备全力堆暴伤。而且因为特效增加生命和精通需要较久后台时间,获得增益期间可以由火神站场输出,轮到玛拉妮输出时站场时间不能超过十秒,否则之前的增益都要重启,使用这个武器要注意输出时间,但属于专武下位替代,四星中以生命出伤的神器,比五星千夜壶和祭星者都好用。火神面板对攻击和双暴要求比较高,实战中攻击要两千多,通常携带黑耀收益最大,如果很缺能量或携带螭骨剑,可以换成勇者套。