技能摆放受战斗环境影响比较大,比如打本和竞技的技能放置,打本中更注重持续和群体伤害,优先升级输出技的鬼火连天、煞气,强化造成的伤害,同时增加一些防护技能,比如闪避和减伤,使得有生存能力,提高战斗续航能力。竞技里重点要短时间爆发伤害和控制技,控制目标提高技能命中,有时候还能利用短暂时间,将血量回复到健康状态。首先升影子刺杀爆发技能,确保短时间造成高伤害,合理使用控场技能,比如瞬形和夺魂。
此外还有些特殊技,满足使用条件释放,具备影响战局的作用,比如破灵斩消除敌人防御,鬼步瞬间拉开距离。其它的主动技能有瞬形、夺魂和影子,瞬行瞬间技能,使用后进入隐身效果,此时降低受到的伤害,在竞技中用的比较多。释放夺魂改变敌人站位,使得距离自己较近,并且造成晕眩作用,可以用来追击目标。影子技短时间高爆发,收割残血很强力。被动技能有熊印、斩首,熊印使用后防御得到增加,对脆皮鬼煞很重要,增加站场时间,就算遇到高伤害技能不会直接躺地。斩首减防作用,属于增益技能,升满后敌人防御相当于无效,此时打的伤害不会削弱。这些技能中核心技能最先升,其次根据实战需求分配剩余点,在团队中需要考虑定位和需要,做出对应调整。
角色前期比较弱,需要宝石、符文提升实力,宝石是提升属性直接途径,攻击型选择攻击和暴击宝石,竞技中适量带些防御增加容错率。符文经过挑选和升级,并且和使用方法相符合,使得伤害加强。要想将七彩属性提升到极致,需要多参加限时活动,获取大量珍贵资源。