克洛琳德会像刻晴的加强版,但是加点跟刻晴不一样,不会是以大招为主,主要加的会是战技,角色的战技启动后会进入个契约状态,会有两个攻击状态,这两个状态会根据血量来变化攻击方式,第一种是生命较高的时候会打出枪击,此时会强制打出普攻的雷伤。生命较低时候会使得打出的伤害更高,第二个会是生命较高时攻击方式会是突进,攻击和出伤范围都会得到加强,当生命受到减少时会有血量的回复,回完血厚还会有增伤的作用。
这些在切别的角色后战技带来的契约状态会消失,需要重新启动战技才能触发效果,两种的攻击方式打出的都是普攻伤害,主要是受到战技的等级影响,和普攻会没有关系,所以资源在有限的情况下,更多选择升战技。当走水雷类的队伍时,当中肯定还会有另一个雷,可以带来充能的作用,使得大招和战技都能多次打出,使得造成的伤害得到提高。装备上更多选择余响或谐律,选择会看队伍的类型,如果是和水系队友、火队友更多选的会是余响,主要原因这两类出伤数值会很看角色的直伤水平,光靠反应伤会比较薄弱,余响加的主要是普攻伤害,而且还会有保底的加成,使得角色必定会吃到增伤。像有草的加入组成的反应队,伤害会更看重队伍的精通,此时的攻击在这起到的作用会很小,队伍里必须带上草神才能使得反应伤更高。
散装可以选的会是如雷、猎人和流浪等,这类加的会是雷伤、攻击和精通,最好选择的是雷伤和攻击。装备除了专武能够在特殊状态下会有增伤作用,还有绫人的专武波乱月白剑,提供会是暴击和战技增伤,两个角色的出伤方式会很像,绫人也是战技启动后通过打多段快速的战技,此时也不能打出重击。雾切提供的会是爆伤和元素伤的加成,主要通过印记来增伤。四星中最好选择海渊,获取的方式是锻造获得,当中的材料胚子,主要通过刷周本概率获得,也可以在商店中买。
携带这把走的会是攻击起到作用较大的队,队内的增伤辅通常会是希诺宁和水神。黑剑会是代替海渊的选择,加成的会是普攻伤害,匣里剑携带后会使得身上带雷的敌人,使用其它手段攻击到会有额外的加伤。