椿之歌是一款兼顾自由探索与策略搭配的正统RPG卡牌作品,在原有的回合制卡牌战斗模式下,增加了妖具以及魂装系统,均可附带特殊技能进场,魂装更是能够改变武将定位,使战场更加变化莫测。作为阴阳师后裔封术士的一员,进入无限轮回的世界,用自己的方式解决难题来延续历史的发展,一步步揭开神秘的面纱,从而探寻妖气转生的原因,一切真相都将伴故事逐渐浮出水面。这部作品拥有超百万字的原创剧情,由多位一线知名画师参与设计场景建模及立绘风格,呈现出典雅与华丽交融的艺术风格。
游戏介绍
椿之歌的核心玩法围绕阵容搭配与策略组合展开,提供了爆发流、回血流、输出流等多种流派选择,通过自由搭配实现无穷战术可能。在经典回合制战斗基础上,结合多种策略机制打造新一代RPG玩法体验,战斗中可以根据魂卡佩戴不同的技能,搭配出无数种阵容组合。探索方面采用纯手绘大地图设计,精心设计近百个探索任务和地图宝藏,每个建筑和房屋内部的设计都经过深入考究,营造出沉浸式的冒险体验。作品中身份设定为源流的封术士,负责回收拥有超自然力量的神秘物体——妖具,在旅途中结识更多伙伴共同探索这个循环的世界。
游戏特色
椿之歌的特色系统主要体现在魂装技能与妖具装备的深度设计上,魂装附带强力技能,包括buff技能、群攻技能、单体强攻、控制、回血等应有尽有,甚至能改变英雄定位,让对手无法掌握战术套路。妖具上阵系统则提供群攻、群控、超高秒伤等效果,具备扭转战局能力,实现逆风翻盘。战斗系统支持角色站位调整和战斗倍速调节,最高可达3倍速,满足不同节奏需求。角色培养系统设计丰富,每个角色都有多个培养路线,各有特点,不同角色之间可以相互配合,实现多样化的阵容搭配方案,极大增强了作品的策略深度。
游戏亮点
这部作品的突出亮点在于将传统卡牌与RPG元素完美结合,纯手绘大地图配合精心设计的探索任务和地图宝藏,带来视觉及体验的双重享受。战斗系统采用经典的ATB回合制,敌我双方在时间轴上按速度排序依次行动,小队由六名武将组成,依据站位分为前排和后排,但创新性地加入了能够攻击到后排,甚至是攻击一列这样前后排一起打的技能设计。角色设计方面,每个战斗单位都拥有普攻技能、必杀技能和被动技能,而魂装装备不仅带来属性加成,还能赋予额外的魂装技能,极大地丰富了队伍构筑的变化空间。
游戏优势
养成系统设计完善,可以通过完成任务、击败敌人或参与活动收集更多卡牌,并对卡牌进行升级和组合,提升卡牌的属性和技能效果。每日设有封印之地活动,在每日10点开启,每两小时一轮,每人每天可参与三次,争取排名第一可获得优厚奖励。还有无限领域每天可参与一次,奖励十分可观,这些系统共同构成了持久的吸引力。
小编点评
从整体体验来看,椿之歌成功地将策略战斗、角色培养与丰富剧情融为一体,形成独具特色的游戏体验。其战斗系统在保持回合制策略深度的同时,通过魂装和妖具系统增加了足够的变数;探索部分则提供了足够的自由度与发现乐趣。
